登顶全球热销榜又一款“成都造”3A游戏正式发售
做游戏的本质其实就是做文化,绝非追求一时的爆款,而是成为一个跨越周期、持续进化的新物种。
7月24日,由成都数字文创企业灵泽科技开发制作的国产3A游戏《明末:渊虚之羽》正式发售。这是继《黑神话:悟空》后,又一款被国内外玩家广泛期待和关注的国产3A游戏。
作为一款基于古蜀文明创作的国风类魂动作角色扮演游戏,《明末:渊虚之羽》于今日正式登陆Steam/Epic游戏商店、Xbox Series XS、Xbox Game Pass、PlayStation 5主机平台。
“做游戏就是做文化。我们希望玩家在每一次的操作中,都能感受到传统文化的魅力与活力。我们团队追求的不是单作速成,而是希望通过长期的坚持积累,筑起属于我们自己的文化护城河。”灵泽科技联合创始人郭心怡在接受每日经济新闻天府文创云记者采访时表示。
截至发稿时,《明末:渊虚之羽》已登顶Steam全球畅销榜、中国区畅销榜,以及中国香港和中国台湾地区畅销榜(不含免费游戏)。该游戏Steam标准版售价248元、豪华版298元。目前,其预购量还在不断增加。
全球著名游戏测评网站IGN的试玩报告评价道,“作为一款类魂游戏,以其独特的艺术风格和故事设定脱颖而出。”
面对亮眼的预购表现和行业评价,郭心怡始终保持着游戏创业者谦逊、谨慎的初心。“蕞想对广大玩家朋友说的话就是,求轻喷!”她向记者表示。
在她看来,“国产3A游戏并不是一条轻松的路。目前国产3A游戏真正的爆款还不多,今后可能会不断增加,但与此同时玩家的挑剔程度会更加显现出来,对游戏质量、水平的要求会更高。”
值得关注的是,《明末:渊虚之羽》高度融合了古蜀文明、传统民俗和天府文化等元素,具有明显的本土文化特色,构建起独特的“中式奇幻”。
团队前前后后花费了6年时间进行制作,从《华阳国志》《蜀王本纪》等古籍中提炼世界观,实地扫描绵阳市报恩寺、安岳摩崖石窟、大邑开化寺等古迹,并将通过数字技术复原的文物融入游戏中。
“同时,我们还将川剧变脸、皮影戏、打铁花等中华优秀传统文化元素融入游戏玩法、关卡故事之中。”郭心怡向记者透露,“比如游戏中的NPC将用四川话与玩家互动,大熊猫也会出现在彩蛋中。”
在郭心怡看来,做游戏就是做文化。“我们希望玩家在每一次的操作中,都能感受到传统文化的魅力与活力。我们团队追求的不是单作速成,而是希望通过长期的坚持积累,筑起属于我们的文化护城河。”
2018年至2024年,成都规上文创企业从1552家增长到逾3000家。今年一季度,成都文创产业增加值达948亿元,同比增长10.3%,展现出蓬勃的产业活力。
作为一家扎根成都的数字文创企业,灵泽科技就坐落在天府长岛数字文创产业园,这里汇聚起全国蕞具创造力的“百米产业链”。《明末:渊虚之羽》的宣传海报就与“哪吒”的雕塑隔街相望。
郭心怡坦言,灵泽科技也是“百米产业链”模式的受益者《明末:渊虚之羽》的制作有数十家公司参与,本土企业占比近半,且游戏中角色、场景建模等关键环节的美术工程,成都本地企业完成了很大一部分。
“在这里,我们确实得到了很好的支持。灵泽科技是头部批入驻园区的企业,成都高新区在产业服务、政策支持、人才招聘、宣发资源上给予了许多帮助,” 郭心怡表示,“解决了我们成长初期的很多难题。”
招银研究报告指出,《明末:渊虚之羽》有望在延续《黑神话:悟空》成功的基础上,进一步提升中国游戏在全球市场的影响力。
根据数据分析网站Alinea Analytics测算,该游戏全平台首月收入有望接近6000万美元,且如若转化率保持稳定,则仅Steam销售额蕞终将超过1亿美元。
“团队并不追求单作速成,而是希望借鉴全球游戏产业的经验,通过提升国产3A游戏的整体品质,来增强国际认可度。但我始终相信只要用国际的眼光,去做优质的本土文化作品,就不怕海外市场的接受度问题。当然,这也需要一个循序渐进的过程,”谈及文化出海,郭心怡表示。
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